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키보드 + 마우스 조작방법

UGNX의 기본 조작방법은 마우스와 키보드 두가지를 이용한다.

+ MB 1 : 오브젝트 선택

+ MB 1 + Shift : 선택되어진 오브젝트 해제 할 때

+ MB 2 : Enter(OK) OK 버튼 누를 필요없이 MB2 버튼을 누르면 EHLSEK.

+ MB 2를 누르면 : 회전

+ MB 2를 꾸-욱 누르면서 포인트에 잡히면 : Set Rotate Point

+ MB 2 + Shift / MB 2 + MB 3 : Pan 기능

+ MB 2 + Ctrl : Zoom In/Out 기능

 

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모델 아닌 공간에서 MB 3 : Pop-up menu

간단한 단축기능 (Refresh,fit,zoom,Rendering Style등을 바로바로 사용할 수 있다)

 

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Refresh → 전체 화면에 표시 되어진 부분 재 표시

Fit → Part가 전체화면에 가득 차게 보기

Zoom → 선택 영역 확대

Rotate → Object를 3차원으로 회전

Pan → 보고 있는 평면을 상하좌우로 이동

Update Display → 재 표시

Restore → 확대, 이동, 회전, 중 하나의 작업을 수행하기 전에 했던 View로 복원

Rendering Style → 모델의 음영방법이나 edge 타입별로 보는 기능

Orient View → 정면도, 평면도, 우측면도..보고자 하는 View별로 보는 기능

Replace View → 정면도, 평면도, 우측면도..보고자 하는 View별로 보는 기능

Set Rotate Point → 원하는 Point를 지정하여 지정한 기준점으로 Rotate

Undo → 작업한 전 단계로 가는 기능

 

모델 아닌 공간에서 MB 3 꾸-욱 누르면 : Display

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클릭하면 화면상에 보여지는 3D 의 시각적 요소를 변경할 수 있다.

(예: 외곽라인있게 보기 / 안보기, 안보이는 면 보기 / 안보기, 면의 흐름보기등등)

 

MB 3 꾸-욱 누르면 : 객체 편집

EDIT Parameters / Edit with Rollback등 객체의 수정기능을 빠르게 사용할 수 있다.

 

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